Справа. Stage 2

Карти контактів
Clues: –
Турбуючись за професора Райса, ви шукаєте головного прибиральника, який може впустити вас у зачинені кабінети.

Витратьте 1 здогадку: Скиньте 5 верхніх карт колоди контактів (10 карт, якщо у грі 1 гравець).

Примусово - Якщо ви за будь-яких обставин скидаєте ""Джаза" Маллігана", розіграйте його ефект розкриття.

Ціль - Коли ви почали розпоряджатись ""Джазом" Малліганом", просуньтесь далі.

Tomasz Jedruszek
Спадщина Данвіча #46. Позакласні заняття #6.

Експеримент вийшов з-під контролю! - Back

Справа
Ви переконуєте "Джаза", що навколо відбувається щось дивне і професор Райс може бути у небезпеці. "Джаз" не довіряє вам настільки, щоб віддати свох ключі, але погоджується піти разом з вами.
Раптом ви чуєте гуркіт, який лунає з Лабораторного корпусу, і до вас підбігає студент. "Допоможіть! - кричить він. - В хімічних лабораторіях якась тварина вирвалась на волю! Мені не вдалось розгледіти її, але... - він здригається. - Гадаю, вона прямує до гуртожитку! Ви повинні щось зробити!"

Якщо локація "Алхімічна лабораторія" не у грі, введіть її у гру. Якщо зараз загроза 1 або 2, розмістіть в алхімічній лабораторії відкладену карту "Експеримент".

Якщо ви завершили сценарій "Казино завжди виграє", введіть у гру відкладену карту "Алхімічне зілля", підклавши її під "Алхімічну лабораторію". Якщо "Позакласні заняття" - перший сценарій кампанії, натомість приберіть "Алхімічне зілля" з гри.

Знайти Райса
Знайти Райса

FAQs

No faqs yet for this card.

Reviews

Somehow, they knew as early as the first scenario of the first full campaign that searching the encounter deck is really hard in true solo. It makes sense to allow solo players to double the search number, especially when clues aren't that easy to get anyway.

But somehow rather than moving forward the design team has moved backward in the years since then. The finales of the dream eaters (side A) and now apparently even of Hemlock Vale (otherwise FANTASTIC for true solo) commit this utterly unfathomable mistake. But why?