Card draw simulator
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El_Buscador_de_Arkham · 3064
Hola a todos,
Este es un mazo de ejemplo para el investigador Joe Diamond, centrado en explotar la que considero su principal virtud, que es ejercer como buscapistas. Si bien tiene un par de cartas de combate, como son su carta personal y los Golpes Brutales, este mazo no intenta explotar las dotes de combate de Joe y debe ser acompañado por un personaje combatiente.
Joe es un investigador muy especial, a la par que engañoso. Su perfil de habilidades promete ser el ultra-investigador del juego, ya que tiene una buena base tanto para investigar como para combatir. Y si bien puede hacer ambas cosas, en la práctica no será capaz de brillar de verdad en ambas. En este juego te tienes que especializar para sacar adelante las partidas. Por ello, Joe es un investigador que es muy fácil jugar incorrectamente. Es tentador querer ser versátil y tener tanto medios para investigar como para combatir, pero la práctica me ha demostrado que no funciona. El modo óptimo de jugar a Joe es apostar fuerte por su clase principal, que es Buscador, y usar su clase Guardián para asistirle a la hora de encontrar pistas y para recursos muy puntuales de combate.
Otra de las cualidades de Joe es su mazo de Corazonadas. Tendrá ese mazo de once cartas aparte, del que podrá sacar una jugada por ronda y a coste -2. Podemos elegir diez de esas once cartas, que deben ser Eventos tipo Inspiración. Dado que son jugadas aleatorias, que no sabremos cuál nos va a salir en cada ronda, lo mejor que podemos hacer es elegir Eventos que sean versátiles, que podamos aprovechar en cualquier momento, como pueden ser cartas que den pistas directas o robos de carta. Aquí en ArkhamDB no se puede construir dicho mazo directamente, porque coloca todos los Eventos tipo Inspiración en una lista, pero aquí os voy a indicar el mazo de Corazonadas que propongo para Joe, que será siempre el mismo independientemente del enfoque que le demos.
El plan de mejoras será muy conservador, intentando sencillamente hacer a Joe mejor en lo que ya es bueno. Aprovecharemos tanto los staples de clase Buscador como algunos de los nuevos juguetes del Círculo Roto, como la carta de la Muerte.
---MAZO DE CORAZONADAS---
2x Siguiendo una Corazonada
2x Escena del Crimen
2x Bocetos Absurdos
2x Búsqueda Concienzuda
2x Razonamiento Lógico
1x Caso sin resolver (Debilidad personal)
---MEJORAS---
1x Carisma (3)
2x Lupa (1) por 2x Lupa (0)
2x Deducción (2) por 2x Deducción (0)
2x Batidor (1) por 2x Trabajo de Campo
2x Muerte XIII (1) por 2x Esquivar
2x Investigación Críptica (4) por 1x Mente Inquisitiva y 1x Tomar la Iniciativa -Podéis llevarla como Corazonada, pero no aprovecháis el descuento de dos recursos-
2x Búsqueda Concienzuda (5) por 2x Búsqueda Concienzuda (0) -Se lleva como Corazonada siempre-