Напасть

Карти контактів

Revelation - If Hunting Horror is in play, add 1 doom to it. If Hunting Horror is not in play, search the encounter deck, discard pile, and the void for Hunting Horror and spawn it at your location, engaged with you. Shuffle the encounter deck.

John Pacer
Міскатонікський музей #146. The Miskatonic Museum #33-34.
Slithering Behind You

Напасть

Hex. Hazard.

Карти контактів

Revelation - Flip each non-Sentinel Hill location in play to its unrevealed side, removing all clues from it. Each investigator and enemy at a location flipped in this way immediately moves to the nearest Sentinel Hill location. Shuffle each non-Sentinel Hill location, so the players do not know which is which.

Frej Agelii
Там, де чекає загибель #297. Where Doom Awaits #27-29.
Spaces Between

Напасть

Tactic.

Карти контактів

Revelation - If Hunting Horror is in play, it readies, engages you, and attacks each investigator at your location. Otherwise, Stalked in the Dark gains surge.

...viperine creatures, which had curiously distorted heads, and grotesquely great clawed appendages...
–H.P. Lovecraft & August Derleth, The Lurker at the Threshold
John Pacer
Міскатонікський музей #143. The Miskatonic Museum #26-27.
Stalked in the Dark

Напасть

Omen.

Карти контактів

Revelation - Test (3). If you fail, add 1 clue from the token pool to your location (2 clues instead if there are 3 or 4 investigators in the game).

Chris Ostrowski
Кров на вівтарі #222. Blood On The Altar #31-32.
Strange Signs

Напасть

Terror.

Карти контактів

Peril.

Revelation - You must either (choose one): Take 2 horror, or spawn a set aside Brood of Yog-Sothoth at a random location.

...the sides of the road shewed a bruising indicative of the blasphemously stupendous bulk of the horror...
—H.P. Lovecraft, "The Dunwich Horror"
Kristina Wayte
Незмірні і невидимі #259. Undimensioned and Unseen #37-38.
The Creatures' Tracks

Напасть

Карти контактів

Peril.

Revelation - Attach to a Brood of Yog-Sothoth enemy in play. If that enemy is at your location, take 1 damage.

Attached enemy gets +1 fight and +1 health.

Marc Simonetti
Незмірні і невидимі #256. Undimensioned and Unseen #28-31.
Towering Beasts

Напасть

Terror.

Карти контактів

Revelation - If there are no Extradimensional locations in play, Vast Expanse gains surge. Otherwise, test (X), where X is the number of Extradimensional locations in play (max 5). For each point you fail by, take 1 horror.

Lino Drieghe
Загублені у часі і просторі #333. Lost in Time and Space #34-36.
Vast Expanse

Напасть

Hex. Hazard.

Карти контактів

Revelation - Each investigator at a Sentinel Hill location tests (4). Each investigator who fails takes 2 damage.

David Demaret
Там, де чекає загибель #298. Where Doom Awaits #30-32.
Vortex of Time

Напасть

Hazard.

Карти контактів

Revelation - Discard cards from the top of the encounter deck until a location is discarded. Resolve that location's 'revelation' ability, then move to that location.

Sebastian Rodriquez
Загублені у часі і просторі #332. Lost in Time and Space #32-33.
Wormhole

Напасть

Знамення.

Карти контактів

Розкриття - Перевірте (2). Збільште складність перевірки на 1 за кожну вашу рану. У разі провалу отримайте 2 жахи.

Якщо їм вдається спіймати душу, колита покидає тіло, вони миттєво відлітають геть, заходячись демонічним реготом... - Г.Ф. Лавкрафт, "Жахіття Данвіча"
Frej Agelii
Спадщина Данвіча #91. Дрімлюги #4-5.
В очікуванні смерті

Напасть

Чаклунство.

Карти контактів

Розкриття - Перевірте (5). За кожну одиницю провалу скиньте верхню карту своєї колоди.

Ці видіння показують те, що станеться, чи те, що може статись? Чи всі ці жахіття насправді вже стались?
Brian Valenzuela
Спадщина Данвіча #83. Чаклунство #1-3.
Видіння минулого майбутнього

Напасть

Міць.

Карти контактів

Розкриття - Якщо у грі немає ворогів-чудовиськ, вважайте що у "Видозміненого звіра" є Навала. В іншому разі оберіть ворога-чудовисько. Вилікуйте йому всі рани і приєднайте до нього "Видозміненого звіра".

Примусово - Коли ви опиняєтеся в одній локації з приєднаним ворогом: Отримайте 1 жах.

Chun Lo
Спадщина Данвіча #96. Beast Thralls #5-6.
Видозмінений звір

Напасть

Чаклунство.

Карти контактів

Розкриття - Оберіть несюжетний здобуток, яким ви розпоряджаєтесь, затасуйте його в свою колоду і скиньте 3 верхні карти своєї колоди. Якщо при цьому скинута копія обраного здобутка, отримайте 2 жахи.

Igor Kieryluk
Спадщина Данвіча #100. Позамежжя #1-2.
Виштовхнути за межі

Напасть

Чаклунство. Жахіття.

Карти контактів

Небезпека.

Розкриття - Оберіть один тип карт: здобуток, подія або вміння. Кожен гравець повинен скинути з руки всі карти обраного типу. Якщо в цій фазі вже була взята копія "Жаху із позамежжя", натомість оберіть два типи карт.

Stephen Somers
Спадщина Данвіча #101. Позамежжя #3-4.
Жах із позамежжя

Напасть

Чаклунство.

Карти контактів

Навала.

Розкриття - Введіть "За пеленою" у гру, у свою зону боротьби, якщо там немає іншої копії цієї карти.

Примусово - Якщо у вашій колоді немає карт: Отримайте 10 ран і скиньте "За пеленою".

Brian Valenzuela
Спадщина Данвіча #84. Чаклунство #4-6.
За пеленою

Напасть

Тактика.

Карти контактів

Розкриття - Якщо у грі немає ворогів-злочинців, які ні з ким не б'ються, вважайте, що у "Загнати в глухий кут" є Навала. Якщо у грі є хоча б 1 такий ворог, кожен з них переміщається на 1 локацію в напрямку до вас. Кожен ворог-злочинець, який внаслідок цього ступив з вами у бій, негайно здійснює атаку.

Jeff Lee Johnson
Спадщина Данвіча #99. Люди Наомі #5-6.
Загнати в глухий кут

Напасть

Карти контактів

Розкриття - Покладіть 1 приреченість на кожного ворога-злочинця у вашій локації. Якщо внаслідок цього не було покладено жодної приреченості, втратьте 2 ресурси.

Всі ці очі навколо вас стежать за кожним вашим рухом.
Clark Huggins
Спадщина Данвіча #82. Казино завжди виграє #22-23.
Зростаюча підозра

Напасть

Чаклунство. Перешкода.

Карти контактів

Розкриття - Приєднайте цю карту до своєї локації.

Щоб переміститись у приєднану локацію або з неї, додатково перевірте (4). У разі успіху скиньте "Містичний бар'єр". У разі провалу або відмініть ефекти цього переміщення, або скиньте 5 карт згори своєї колоди.

Stephen Somers
Спадщина Данвіча #102. Позамежжя #5-6.
Містичний бар'єр

Напасть

Знамення.

Карти контактів

Розкриття - Введіть "Невезіння" у гру, у свою зону боротьби.

В кожній перевірці у вас -1 до вміння.

Примусово - Після того, як ви успішно пройшли перевірку, перевищивши складність хоча б на 1: Скиньте "Невезіння".

Adam Lane
Спадщина Данвіча #92. Невдача #1-3.
Невезіння

Напасть

Жахіття.

Карти контактів

Розкриття - Приєднайте "Огидних і мовчазних" до своєї локації.

Примусово - Наприкінці раунду: Кожен дослідник у приєднаній локації отримує 1 жах.

Примусово - Коли загроза просувається: Скиньте "Огидних і мовчазних".

Rafał Hrynkiewicz
Спадщина Данвіча #89. Dunwich #3-4.
Огидні і мовчазні