Card draw simulator
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None. Self-made deck here. |
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fabrice1984 · 20
Idée générale
Deck créé pour scénario indépendant, multijoueurs et pour tester :
Au niveau des rôles, je vais privilégier :
- Discipline: Alignment of Spirit pour booster la volonté et de donner de la survivabilité
- Discipline: Prescience of Fate pour le +1 en force.
J'ai essayé la discipline qui boost l'agilité pour sa triple attaque, mais j'ai finalement trouvé (avec ce deck) que c'était pas si intéressant que ça. Son rôle sera gestionnaire d'ennemi principalement, avec la possibilité de prendre quelques indices si besoin. Il sera, je pense efficace jusqu'en difficile, mais en expert certainement un peu léger au niveau des valeurs de compétences.
Gestion d’ennemis ★★★★☆
Notre outil principal sera bien évidemment le Bâton du Dragon. Il sera primordial de remplir très rapidement ses slots de sorts pour bénéficier du +1 dégât et avoir une attaque correcte. Flambeau de Cthugha et Lame Spectrale seront la en appoint pour donner les coups de boost nécessaires. A noter que ce deck n'offre pas la possibilité de faire énormément de dégâts en peu de temps, mais il fera plutôt du constant avec un bon taux de réussite.
Collecte d’indice ★★☆☆☆
Ce ne sera pas son rôle principal, mais Lily pourra au besoin donner un sérieux coup de main aux enquêteurs du groupe. Sixième Sens permettra de vider les lieux à faible valeur occulte alors qu'on pourra Lire les Signes sur les lieux plus compliqués. Prophétique pourra aider a booster notre valeur de compétence si besoin.
Gestion du deck de rencontre ★★★★☆
Sans toutefois pouvoir avoir un réel impacte global sur le DR, on aura pas grand-chose à en craindre. On va pouvoir enlever les traîtrises vraiment embêtantes avec Sort de Protection, et en avec une volonté de 5 (avec le Saint Rosaire), on va pouvoir éviter pas mal de crasse. Pour le reste, on pourra toujours Nier l'Existence.
Survivabilité ★★★★☆
La aussi, avec les Nier l'Existence et autre Sort de Protection, on a de quoi voir venir. De plus, avec la discipline Harmonie de l'esprit, on pourra se soigner assez efficacement en cas de besoin.
Economie ★★☆☆☆
Rien de particulier au niveau économie, on sais que c'est pas forcément le point fort des mystique, mais avec la synergie S'en Tenir au Plan et Toujours sur ses Gardes on va avoir un départ toujours relativement stable, et il faudra compter après sur le Prophétique pour avoir un apport régulier. Mais à partir du moment ou le set-up est fait, les dépenses sont relativement faible.
Pioche ★★☆☆☆
La aussi, c'est vraiment pas le point fort du deck, on comptera sur Initiée aux Arcanes uniquement. De plus, vu que c'est la version 0 xp, elle sera parfois difficile à poser selon les scénario, surtout à 3-4 joueurs, ou on vraiment pas envie de prendre une fatalité pour rien. Quand elle est en place, au vu du nombre de sort c'est une carte supplémentaire par tour.
Mulligan
Priorité 1
- Bâton du Dragon en absolue prioritée
- Prophétique
Priorité 2
- Protection Rapprochée
- les slots d'arcanes
- le reste
Difficulté du deck ★★☆☆☆
Aucune difficulté à piloter le deck, juste bien gérer sa mise en place et après ça roule tout seul !